Studio

Kojima Productions

Japon Fondé en 2005 15 jeux

Histoire

Kojima Productions est un studio de développement de jeux vidéo japonais fondé en 2005 en tant que filiale de Konami, résultant de la fusion de plusieurs équipes, dont celle de Hideo Kojima au sein de Konami Computer Entertainment Japan. Le studio comptait initialement environ 100 employés, un nombre qui a doublé pour le développement de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. En mars 2015, des rumeurs ont circulé concernant le destin du studio et l'implication de Hideo Kojima avec Konami, l'éditeur ayant restructuré ses opérations de développement de jeux et retiré la marque Kojima Productions de ses supports marketing. Suite à des désaccords, Hideo Kojima a refondé Kojima Productions en tant que studio indépendant le 16 décembre 2015. Le studio indépendant a ensuite signé un accord avec Sony Interactive Entertainment pour développer son premier titre exclusif à la PlayStation 4. En 2019, Kojima Productions a annoncé son intention de se lancer dans la production cinématographique.

Franchises et jeux marquants

Le studio est principalement connu pour la franchise Metal Gear Solid, avec des titres notables tels que Metal Gear Solid 3: Subsistence (2005) et Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008), tous deux salués par la critique avec une note presse de 94. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015) a également marqué la série avec une note presse de 91. Après sa refondation, Kojima Productions a développé Death Stranding (2019), un nouveau jeu ayant reçu une note presse de 84. Le studio a également produit Castlevania: Lords of Shadow (2010), noté 84 par la presse. Le prochain titre, Death Stranding 2: On the Beach, est prévu pour 2025 avec une note presse anticipée de 91. D'autres projets en développement incluent le jeu d'horreur "OD" et le titre "action-espionnage" Physint.