Studio

Konami Computer Entertainment Japan

Japon Fondé en 1996 14 jeux

Histoire

Konami Computer Entertainment Japan (KCEJ) est un studio de développement japonais fondé en avril 1996 en tant que filiale de Konami. La création de KCEJ s'inscrit dans une restructuration de Konami, qui a mis en place diverses filiales "Konami Computer Entertainment" (KCE) à partir de 1995 pour se concentrer sur différentes propriétés intellectuelles. KCEJ a fusionné avec d'autres studios de développement, notamment KCG Aoyama en 1998 et KCE Shinjuku en 1999, pour former KCEJ West et KCEJ East. En 2005, KCEJ a été réintégrée à la société mère Konami, dans le cadre d'une fusion visant à centraliser les opérations et à améliorer l'efficacité.

Franchises et jeux marquants

KCEJ est principalement connue pour son rôle dans le développement de la série Metal Gear Solid, une création de Hideo Kojima. Parmi les titres notables de cette franchise développés par le studio figurent Metal Gear Solid (2000), Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001), Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004) et Metal Gear Solid: The Twin Snakes (2004). Le studio a également développé d'autres jeux acclamés, tels que Castlevania: Dawn of Sorrow (2005), Boktai: The Sun Is in Your Hand (2003) et Zone of the Enders 2: The Second Runner (2003).