Studio

Kusanagi

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Histoire

Le studio Kusanagi est une entreprise japonaise spécialisée dans la création de décors d'animation et d'éléments artistiques pour le jeu vidéo. Fondé en 1990 par Youji Nakaza, un ancien employé d'Eiken, le studio s'est initialement concentré sur l'animation OVA avant d'étendre ses activités à l'industrie du jeu vidéo, collaborant notamment avec des acteurs majeurs comme Square Enix et Sega pour la conception de décors de scènes en images de synthèse. En juin 2016, Cygames, développeur de jeux sur smartphone, a acquis Kusanagi, faisant du studio une filiale. Cette acquisition visait à la fois à soutenir le développement de Kusanagi et à améliorer la qualité du contenu interne de Cygames.

Franchises et jeux marquants

Bien que Kusanagi soit principalement un studio d'art d'arrière-plan, son travail est visible dans de nombreux titres. Le studio a notamment contribué à la conception des décors pour le jeu de rôle d'action Xenoblade Chronicles X (2015), développé par Monolith Soft et édité par Nintendo sur Wii U. Ce titre, salué par la critique avec une note de presse de 84, est un RPG en monde ouvert permettant l'exploration de la planète Mira et l'utilisation de mechas appelés Skells. Une version remastérisée, Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, est sortie en mars 2025 sur Nintendo Switch, avec des ajouts scénaristiques.