Studio

Lazy Bear Games

Lituanie 3 jeux

Histoire

Lazy Bear Games est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 2010 sous le nom de GameJam Studio par Nikita Kulaga et Sviatoslav Cherkasov à Saint-Pétersbourg, en Russie. Le studio a initialement concentré ses efforts sur des jeux pour plateformes mobiles et sociales. En avril 2015, le studio a été renommé Lazy Bear Games. L'entreprise est basée en Lituanie, à Vilnius. Le studio s'est ensuite orienté vers le développement de titres premium pour PC et consoles, notamment grâce à des collaborations avec des éditeurs comme tinyBuild.

Franchises et jeux marquants

Le studio est reconnu pour ses jeux de simulation, de gestion et de rôle, souvent caractérisés par des thèmes nostalgiques, une esthétique pixel art et un humour noir. Parmi ses titres notables figurent Graveyard Keeper (2018), un jeu de gestion de cimetière médiéval satirique, qui a obtenu une note presse de 68. Un autre succès majeur est Punch Club (2016), un simulateur de carrière de boxeur vendu à plus d'un million d'exemplaires. Lazy Bear Games a également développé Swag and Sorcery (2019), un RPG basé sur la gestion d'équipe et la personnalisation de personnages, ainsi que Punch Club 2: Fast Forward (2023), une suite cyberpunk du jeu de boxe original. Des projets plus récents incluent des collaborations comme Bandle Tale: A League of Legends Story (2024) avec Riot Games, et Bloomtown: A Different Story (2024), un JRPG rendant hommage aux jeux de rôle japonais classiques.