Studio

Loveshack Entertainment

Australie Fondé en 2012 2 jeux

Histoire

Loveshack Entertainment est un studio de développement australien fondé en 2012. L'entreprise a été créée par Joshua Boggs, Adrian Moore et Ollie Browne, des vétérans de l'industrie qui s'étaient rencontrés chez Firemint (connu pour Flight Control, Spy Mouse et Real Racing) avant son acquisition par Electronic Arts. La fondation du studio a permis aux développeurs de revenir à leurs racines indépendantes et de créer des jeux selon leur propre vision.

Franchises et jeux marquants

Le jeu le plus notable de Loveshack Entertainment est Framed, sorti en 2014. Ce jeu de puzzle narratif, avec une note presse de 85, propose aux joueurs de réorganiser les panneaux d'une bande dessinée animée pour modifier l'issue de l'histoire. Framed a été salué pour son concept innovant et son style artistique, recevant de nombreuses récompenses et étant même désigné "Jeu de l'année" par Hideo Kojima en 2014. Une préquelle, Framed 2, est sortie en 2017, suivie de la compilation Framed Collection en 2018, regroupant les deux titres sur PC et Nintendo Switch.

Chronologie

2012
Fondation (Australie)