Histoire
LucasArts Entertainment, initialement connue sous le nom de Lucasfilm Games, est fondée en mai 1982 par George Lucas, dans le but d'explorer le potentiel des technologies émergentes dans le domaine du jeu vidéo. Les premiers jeux, comme "Ballblazer" et "Rescue on Fractalus!", sont publiés en collaboration avec Atari en 1984. En 1987, la société révolutionne le jeu d'aventure avec l'introduction du moteur SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion), qui facilite le développement de jeux "pointer-et-cliquer". Le nom LucasArts Entertainment Company est adopté en 1990, marquant une restructuration qui intègre la division jeux à d'autres entités de Lucasfilm. Au fil des décennies, LucasArts développe et édite de nombreux titres, explorant divers genres, avant d'être acquise par The Walt Disney Company en octobre 2012. La société est fermée en tant que studio de développement en avril 2013, se concentrant ensuite sur la gestion des licences, et le nom Lucasfilm Games est réactivé en 2021 pour cette fonction.
Franchises et jeux marquants
LucasArts est reconnue pour ses contributions majeures au genre du jeu d'aventure graphique. Parmi les titres emblématiques, Maniac Mansion: Day of the Tentacle (1993) obtient une note presse de 93, salué pour son humour et sa conception. La série Monkey Island est également une franchise phare, avec des titres comme The Secret of Monkey Island: Special Edition (2009) et Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck’s Revenge (2010), notés respectivement 86 et 87 par la presse. Un autre jeu notable est STAR WARS Jedi Knight: Dark Forces II (1997), qui reçoit une note presse de 91, marquant l'exploration réussie de la licence Star Wars dans le genre des jeux de tir à la première personne et d'action. LucasArts est également à l'origine de nombreuses adaptations de la franchise Star Wars, ainsi que de jeux basés sur Indiana Jones.