Studio
Massive Monster
Histoire
Massive Monster est un studio de développement de jeux vidéo fondé en Australie en 2016 par Julian Wilton, Jay Armstrong et James Pearmain. L'équipe a commencé son parcours dans l'industrie des jeux Flash, ayant développé plus de cinquante titres à petite échelle avant de se tourner vers les jeux pour consoles et ordinateurs de bureau. Massive Monster a reçu une subvention de 40 000 $ de VicScreen, l'agence gouvernementale de l'État de Victoria en Australie, ce qui a permis de développer un prototype de jeu de qualité professionnelle. Cette étape a conduit à un partenariat avec l'éditeur Devolver Digital. En 2025, le studio a créé MASS, un espace de coworking de 2 millions de dollars à Collingwood pour les créateurs indépendants, et a également établi un fonds d'investissement privé pour aider les développeurs locaux.Franchises et jeux marquants
Le studio est connu pour ses jeux alliant esthétique mignonne et gameplay sombre. Parmi les titres notables développés par Massive Monster figurent The Adventure Pals (2018), Never Give Up (2019) et Cult of the Lamb (2022). Cult of the Lamb, un jeu de type roguelike avec des éléments de gestion de culte, a rencontré un succès significatif, se vendant à plus de 4,5 millions d'exemplaires et générant plus de 90 millions de dollars de revenus. Une extension majeure pour Cult of the Lamb, intitulée Woolhaven, est sortie le 22 janvier 2026.Chronologie
2016
Fondation (Australie)