Studio

Mega Crit

2 jeux

Histoire

Mega Crit est un studio de développement indépendant fondé en 2012 à Seattle, aux États-Unis, par Casey Yano et Anthony Giovannetti. Le studio a commencé par être une équipe de deux personnes avant d'embaucher d'autres individus talentueux et de collaborer sur des projets. Anthony Giovannetti et Casey Yano se sont rencontrés à l'université et ont créé des jeux Flash et mobiles ensemble avant de travailler dans l'industrie du logiciel à Seattle. En 2015, ils ont commencé à développer ce qui allait devenir Slay the Spire, fusionnant les genres roguelike et jeu de cartes à construire. Le jeu est entré en accès anticipé en novembre 2017 et est officiellement sorti en janvier 2019.

Franchises et jeux marquants

Mega Crit est principalement connu pour sa série de jeux de construction de deck roguelike. Le jeu le plus notable du studio est Slay the Spire, sorti en 2019, qui a reçu une note de presse de 86. Ce titre a été salué pour son mélange innovant de mécanismes de roguelike et de construction de deck, et est considéré comme ayant popularisé cette tendance dans l'industrie du jeu vidéo. Le studio a ensuite développé Slay the Spire 2, la suite très attendue, qui est entrée en accès anticipé le 5 mars 2026 et a reçu une note de presse de 90.