Histoire
Metronomik est un studio de développement de jeux vidéo fondé en décembre 2017 à Kuala Lumpur, en Malaisie, par Wan Hazmer, ancien concepteur de jeu principal sur Final Fantasy XV, et Daim Dziauddin, artiste conceptuel sur Street Fighter V. L'entreprise a été créée avec la vision de fusionner la musique et le gameplay de manière innovante, sans se limiter aux jeux de rythme traditionnels. Metronomik met l'accent sur la culture locale malaisienne et la narration authentique dans ses créations. Le nom "Metronomik" dérive du mot "métronome", symbolisant l'importance du rythme dans leurs jeux et une culture de travail saine.
Franchises et jeux marquants
Le jeu le plus notable de Metronomik est No Straight Roads, sorti en 2020 sur PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et PC. Ce titre est un jeu d'action-aventure rythmique qui oppose un groupe de rock indépendant à un empire de la musique électronique (EDM). No Straight Roads: Encore Edition, une version améliorée incluant du contenu additionnel, a été lancée en 2021. Le studio développe également Ondeh Ondeh, un autre jeu axé sur l'audio et inspiré par le patrimoine malaisien.