Studio
Micro Forte
Histoire
Micro Forte est un studio de développement australien fondé en 1985 par John De Margheriti à Canberra. L'entreprise a débuté son activité avec le développement de titres pour des éditeurs internationaux, notamment Electronic Arts, Interplay et THQ. Après une période de diversification, Micro Forte est revenu au développement de jeux en 1994, se concentrant sur les jeux en ligne massivement multijoueurs (MMO) et le contenu de mondes virtuels. La société a joué un rôle dans la croissance de l'industrie du développement de jeux en Australie, son PDG ayant notamment initié l'Australian Game Developers Conference (AGDC) et fondé l'Academy of Interactive Entertainment (AIE). En 1999, Micro Forte a créé BigWorld Technology, une entreprise distincte commercialisant une suite technologique lancée en 2002, conçue pour supporter des mondes virtuels et des MMO.Franchises et jeux marquants
Parmi les jeux notables développés par Micro Forte figure Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (2001), un jeu de combat tactique en équipe se déroulant dans l'univers post-apocalyptique de Fallout. Ce titre, publié par Interplay, a reçu une note de presse de 82 sur Metacritic. Contrairement aux précédents jeux de la série Fallout, il met l'accent sur le combat tactique et la stratégie plutôt que sur le jeu de rôle traditionnel, intégrant également un mode multijoueur. Avant cela, Micro Forte a développé des titres tels que America's Cup Sailing Simulation (1986) pour le Commodore 64, et Demon Stalkers (1987), suivi de sa suite Fire King (1989). Le studio a également travaillé sur des jeux comme Enemy Infestation, HotWheels Bash Arena et des titres pour enfants tels que Nordice et Bombs Away.Chronologie
1985
Fondation (Australie)