Studio

MicroProse Software

2 jeux

Histoire

MicroProse Software est un studio de développement et éditeur de jeux vidéo américain fondé en 1982 par Bill Stealey et Sid Meier. L'entreprise a débuté en se concentrant sur les jeux de simulation de véhicules et les jeux de stratégie, souvent à thématique militaire. En 1993, MicroProse est devenue une filiale de Spectrum HoloByte en raison de difficultés financières. Cette période a marqué le départ de Sid Meier et d'autres figures clés, qui ont fondé Firaxis Games en 1996. En 1998, MicroProse a été acquise par Hasbro Interactive, avant d'être absorbée par Infogrames (plus tard Atari) en 2001, entraînant la fermeture des studios et la mise en sommeil de la marque en 2003. La marque MicroProse a été relancée en 2019 par David Lagettie, avec la participation de Bill Stealey.

Franchises et jeux marquants

MicroProse a développé et publié de nombreux titres considérés comme des classiques. Parmi les jeux notables figurent des simulateurs de vol comme F-15 Strike Eagle (1985) et F-19 Stealth Fighter (1988), ainsi que des jeux de stratégie tels que Sid Meier's Pirates! (1987), Sid Meier's Railroad Tycoon (1990) et Sid Meier's Civilization (1991), qui a popularisé le genre 4X. Master of Orion II: Battle at Antares (1996), un jeu de stratégie 4X au tour par tour dans l'espace, a été publié par MicroProse et a reçu une note de presse de 84. Ce titre est un exemple de l'engagement de l'entreprise dans le genre de la stratégie spatiale.