Studio

Naughty Dog

Etats-Unis Fondé en 1984 15 jeux

Histoire

Naughty Dog, studio de développement américain, est fondé en 1984 par Andy Gavin et Jason Rubin sous le nom de JAM Software. Initialement, l'entreprise se concentre sur des jeux pour les systèmes Apple II, publiant son premier titre, "Math Jam", en 1986. Le studio est rebaptisé Naughty Dog en 1989. Après plusieurs titres, dont "Rings of Power" et "Way of the Warrior", Naughty Dog est acquis par Sony Computer Entertainment en 2001, devenant ainsi un studio interne. Cette acquisition permet au studio de bénéficier d'une stabilité accrue face aux coûts croissants du développement de jeux AAA.

Franchises et jeux marquants

Naughty Dog est reconnu pour plusieurs franchises emblématiques. Le studio se fait connaître avec la série Crash Bandicoot, dont le premier opus sort en 1996 sur PlayStation. Cette série de jeux de plateforme en 3D contribue à établir Naughty Dog comme un acteur majeur de l'industrie. Avec l'arrivée de la PlayStation 2, le studio lance la franchise Jak and Daxter, avec Jak and Daxter: The Precursor Legacy (2001) recevant une note presse de 90. Naughty Dog développe ensuite la série Uncharted, qui débute en 2007 avec "Uncharted: Drake's Fortune" et est saluée pour sa qualité cinématographique. Plus récemment, le studio est à l'origine de la série The Last of Us, dont le premier jeu (2013) et sa version remasterisée (2014) ont tous deux obtenu une note presse de 95.