Studio

Obsidian Entertainment

Etats-Unis Fondé en 2003 15 jeux

Histoire

Obsidian Entertainment est un studio de développement de jeux vidéo américain fondé en juin 2003 par d'anciens employés de Black Isle Studios, notamment Feargus Urquhart, Chris Avellone, Chris Parker, Darren Monahan et Chris Jones. Le studio a débuté avec sept employés et un capital initial provenant des fondateurs. Initialement, Obsidian s'est concentré sur le développement de suites pour des franchises établies, telles que Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords. Après avoir traversé des difficultés financières dues à l'annulation de plusieurs projets, le studio a réussi à se redresser grâce à une campagne de financement participatif pour Pillars of Eternity. En novembre 2018, Obsidian Entertainment a été acquis par Microsoft et a intégré Xbox Game Studios, ce qui a permis au studio de se concentrer davantage sur ses propres propriétés intellectuelles et de développer des jeux de différentes envergures.

Franchises et jeux marquants

Le catalogue d'Obsidian Entertainment comprend plusieurs titres notables qui ont marqué l'industrie du jeu vidéo. Parmi les jeux développés figurent Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords (2004), qui a obtenu une note presse de 85, et Fallout: New Vegas (2010), salué avec une note presse de 84. Le studio a également créé des franchises originales à succès comme Pillars of Eternity, dont Pillars of Eternity II: Deadfire (2018) a reçu une note presse de 82, et The Outer Worlds (2019), avec une note presse de 80. Des titres plus récents incluent le jeu de survie Grounded (2022) avec une note presse de 82, et des projets à venir tels que Avowed (2025) et The Outer Worlds 2 (2025), tous deux prévus avec une note presse de 80 et 83 respectivement.