Studio

PLAYERUNKNOWN Productions

Pays-Bas 1 jeu

Histoire

PLAYERUNKNOWN Productions est un studio de développement fondé aux Pays-Bas par Brendan Greene, également connu sous le pseudonyme "PlayerUnknown", en septembre 2021. Greene est reconnu pour avoir popularisé le genre du Battle Royale avec le jeu à succès PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG). Après avoir quitté Krafton, la société mère de PUBG: Battlegrounds, Greene a établi ce studio indépendant à Amsterdam, avec une équipe initiale d'environ 25 personnes. L'objectif du studio est de développer des expériences de jeu innovantes, à grande échelle, axées sur l'émergence et les mondes ouverts massifs, en utilisant de nouvelles technologies comme le machine learning pour créer des terrains de jeu systémiques de centaines de kilomètres carrés pouvant accueillir des milliers de joueurs. Krafton détient une participation minoritaire dans PLAYERUNKNOWN Productions.

Franchises et jeux marquants

Le studio PLAYERUNKNOWN Productions a développé Prologue: Go Wayback!, sorti en accès anticipé le 20 novembre 2025. Il s'agit d'un jeu de survie roguelike en monde ouvert, mettant l'accent sur l'exploration dans un cadre préhistorique. Le jeu est conçu comme un banc d'essai technologique pour des ambitions plus larges, notamment le "Projet Artemis", visant à créer des mondes en ligne massifs où les joueurs peuvent construire, créer et explorer. Une démo technique appelée Preface: Undiscovered World, présentant le moteur Melba du studio capable de générer un monde à l'échelle planétaire, est également disponible. En juin 2026, suite à une restructuration, le développement de Prologue: Go Wayback! a été arrêté, et le jeu est devenu téléchargeable gratuitement. Le studio continue de se concentrer sur le développement de la technologie Melba.

Chronologie