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PlayEveryWare

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Histoire

PlayEveryWare est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 2013 et basé à Seattle, Washington, aux États-Unis. L'entreprise se spécialise dans le co-développement, offrant son expertise pour les portages, les remasters, les propriétés intellectuelles sous licence et le développement complet de jeux. En octobre 2020, PlayEveryWare a étendu ses activités en établissant une filiale japonaise à Yokohama, dans la préfecture de Kanagawa, afin de se concentrer sur la conception, la production et le test de logiciels de jeux, ainsi que sur l'optimisation pour les entreprises clientes japonaises. Le studio collabore avec des équipes de toutes tailles, des développeurs indépendants aux éditeurs AAA, travaillant sur diverses fonctionnalités de jeu, les adaptations de plateformes, les services en ligne, les optimisations de performance et de mémoire, et le portage sur consoles.

Franchises et jeux marquants

PlayEveryWare a participé au développement de plusieurs titres notables. Le studio a co-développé le portage de Among Us sur Nintendo Switch, sorti le 15 décembre 2020. Le studio a également travaillé sur le portage de Dispatch pour Nintendo Switch et Switch 2 en 2026, incluant des modifications du moteur Unreal Engine, des bibliothèques de décodage vidéo personnalisées et des optimisations de performance. Un projet marquant est Legacy of Kain: Defiance Remastered, un jeu d'action-aventure sorti en 2026, développé par PlayEveryWare et édité par Crystal Dynamics. Ce remaster propose des graphismes améliorés, des commandes raffinées, une caméra de jeu modernisée et du contenu bonus, tout en préservant l'histoire et les performances vocales originales du titre de 2003.