Studio

Polyphony Digital

Japon Fondé en 1998 11 jeux

Histoire

Polyphony Digital est un studio japonais de développement de jeux vidéo, fondé en 1998 et basé à Tokyo. Le studio est une filiale de Sony Interactive Entertainment. Avant sa fondation en tant que Polyphony Digital, le studio était une équipe interne de Sony Computer Entertainment Japan, connue sous le nom de Polys Entertainment, créée en 1994. Polys Entertainment a développé des jeux comme Motor Toon Grand Prix (1994) et Motor Toon Grand Prix 2 (1996). Suite au succès de Gran Turismo (1997), l'équipe a obtenu une plus grande autonomie et a été renommée Polyphony Digital le 2 avril 1998. Le studio est dirigé par Kazunori Yamauchi. Polyphony Digital possède des studios à Tokyo et Fukuoka au Japon, ainsi qu'à Amsterdam et Los Angeles.

Franchises et jeux marquants

Polyphony Digital est principalement connu pour la série de jeux de course Gran Turismo, qui est devenue la franchise la plus vendue pour PlayStation. La série est conçue comme un simulateur de conduite réaliste, offrant une physique de conduite détaillée. Parmi les titres notables de la franchise figurent Gran Turismo (1997), Gran Turismo 2 (1999), Gran Turismo 3: A-Spec (2001), Gran Turismo 4 (2004), Gran Turismo 5 (2010), Gran Turismo 6 (2013), Gran Turismo Sport (2017) et Gran Turismo 7 (2022). En dehors de la série Gran Turismo, Polyphony Digital a également développé le jeu de tir Omega Boost (1999) et le jeu de course de motos Tourist Trophy (2006). Le studio a également collaboré avec des constructeurs automobiles pour des projets réels.