Studio

Rare

Royaume-Uni Fondé en 1985 15 jeux

Histoire

Rare est un studio de développement britannique fondé en 1985 par Tim et Chris Stamper, succédant à leur entreprise précédente, Ultimate Play the Game. Au cours de ses premières années, Rare se concentre sur le développement de jeux pour la Nintendo Entertainment System (NES), bénéficiant d'un budget important de la part de Nintendo. Le studio devient un développeur majeur pour Nintendo avec la sortie de Donkey Kong Country en 1994, jeu qui contribue à établir sa réputation. En 1995, Nintendo acquiert 25 % des parts de Rare, augmentant par la suite sa participation à 49 %. En 2002, Microsoft rachète Rare, qui devient alors un studio de développement exclusif pour les consoles Xbox. Les fondateurs, Chris et Tim Stamper, quittent l'entreprise en 2007. Depuis, Rare continue de développer des jeux et explore de nouvelles expériences.

Franchises et jeux marquants

Rare est reconnu pour sa polyvalence à travers divers genres de jeux vidéo, incluant les plateformes, les jeux de tir à la première personne, l'action-aventure, le combat et la course. Parmi ses titres notables figurent Donkey Kong Country (1994), qui a marqué les esprits sur Super Nintendo, ainsi que Banjo-Kazooie (1998), salué par la critique avec une note de presse de 92. Donkey Kong 64 (1999) obtient une note de presse de 90. Le studio est également à l'origine de Sea of Thieves (2018), un jeu d'aventure en monde partagé. D'autres franchises importantes incluent Battletoads, GoldenEye 007 (1997), et Perfect Dark (2000).