Studio

Raven Software

Etats-Unis Fondé en 1990 15 jeux

Histoire

Raven Software, studio de développement américain, est fondé en mai 1990 par les frères Brian et Steve Raffel. L'entreprise débute son activité avec le développement de jeux sur Amiga, avant de se tourner vers le PC. Un partenariat avec id Software se met en place, Raven Software utilisant les moteurs de jeu d'id Software pour plusieurs de ses titres. En août 1997, Activision annonce l'acquisition de Raven Software, l'entreprise devenant une filiale à part entière. Après cette acquisition, une partie des développeurs originaux quitte le studio pour former Human Head Studios. À partir de 2011, Raven Software se concentre principalement sur le développement de jeux Call of Duty, en tant que développeur principal ou en soutien. En octobre 2023, la société mère de Raven Software, Activision Blizzard, est acquise par Microsoft.

Franchises et jeux marquants

Le premier jeu notable de Raven Software est Black Crypt (1992), un RPG de type "dungeon-crawler". Le studio est également reconnu pour sa contribution à la série de jeux de tir à la première personne de dark fantasy Heretic, avec notamment Heretic: Shadow of the Serpent Riders (1994). Parmi les titres phares, Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast (2002) a obtenu une note presse de 89. Depuis 2007, Raven Software est fortement impliqué dans la franchise Call of Duty, ayant développé ou co-développé des titres majeurs tels que Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) avec une note presse de 92, Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011) et Call of Duty: Warzone (2020). Le studio a également été le développeur principal de Call of Duty: Modern Warfare Remastered (2016) et a contribué à des opus plus récents comme Call of Duty: Black Ops 6 (2024) et Call of Duty: Black Ops 7 (2025).