Histoire
Razorworks est un studio de développement de jeux vidéo fondé en août 1996 au Royaume-Uni par Kevin Bezant, Todd Gibbs, Dave Proctor et Matthew Smith, tous anciens employés de Digital Integration, spécialistes des simulateurs de vol de combat. Initialement, le studio se concentre sur les simulateurs de vol de combat. En novembre 2000, Empire Interactive, éditeur de jeux vidéo, fait l'acquisition de Razorworks. Cette acquisition permet à Razorworks d'étendre son équipe et de s'orienter vers le genre des jeux de course automobile. Le studio Razorworks ferme ses portes en juillet 2008 en raison des difficultés financières d'Empire Interactive, qui est ensuite placé sous administration judiciaire en mai 2009. Rebellion Developments acquiert le studio et la majeure partie de son personnel en juillet 2008, intégrant l'équipe à son propre studio d'Oxford. Durant ses douze années d'existence, l'équipe passe de 4 à 34 personnes et développe un total de 14 titres pour PC et consoles de jeux.
Franchises et jeux marquants
Razorworks est particulièrement connu pour la série des simulateurs de vol de combat **Enemy Engaged**. Le jeu **Enemy Engaged: RAH-66 Comanche vs. KA-52 Hokum**, sorti en 2000, est une production notable du studio. Ce titre a reçu des critiques favorables et a été nominé pour plusieurs prix du jeu de simulation de l'année. Razorworks a également développé plusieurs titres pour la série **Ford Racing** d'Empire Interactive, notamment **Ford Racing Full Blown**, un jeu d'arcade créé pour Sega Amusements of Europe. Le studio a aussi contribué à la technologie d'émulation de machines d'arcade pour les titres **Taito Legends** et **Double Dragon** pour Xbox Live Arcade. Le dernier projet de Razorworks est un remake du jeu de puzzle classique d'Empire Interactive, **Pipe Mania**.