Studio

Remedy Entertainment

Finlande Fondé en 1995 9 jeux

Histoire

Remedy Entertainment est un studio de développement finlandais fondé en août 1995 par des membres du groupe de la demoscene Future Crew. Le premier jeu de l'entreprise, Death Rally, est créé dans le sous-sol d'un membre de l'équipe et sort en 1996. Apogee Software édite ce premier titre et participe également à la production du jeu suivant, Max Payne. Après avoir travaillé pendant sept ans sur la franchise Max Payne, le studio se tourne vers la création d'une nouvelle propriété intellectuelle, Alan Wake. Remedy Entertainment devient une société publique en 2017.

Franchises et jeux marquants

Le studio est reconnu pour ses jeux d'action cinématographiques à la narration forte. Parmi ses titres les plus notables figurent Max Payne (2001) et Max Payne 2: The Fall of Max Payne (2003), qui ont introduit des récits de style noir et des séquences de ralenti (bullet time) influençant l'industrie. Le thriller psychologique Alan Wake (2010), salué par la critique avec une note presse de 83, met en scène un écrivain luttant contre les ténèbres. Plus récemment, Control (2019), avec une note presse de 84, explore un bureau paranormal en constante évolution. Un futur titre, Control Resonant, est prévu pour 2026.