Studio
Remedy Entertainment
Histoire
Remedy Entertainment est un studio de développement finlandais fondé en août 1995 par des membres du groupe de la demoscene Future Crew. Le premier jeu de l'entreprise, Death Rally, est créé dans le sous-sol d'un membre de l'équipe et sort en 1996. Apogee Software édite ce premier titre et participe également à la production du jeu suivant, Max Payne. Après avoir travaillé pendant sept ans sur la franchise Max Payne, le studio se tourne vers la création d'une nouvelle propriété intellectuelle, Alan Wake. Remedy Entertainment devient une société publique en 2017.Franchises et jeux marquants
Le studio est reconnu pour ses jeux d'action cinématographiques à la narration forte. Parmi ses titres les plus notables figurent Max Payne (2001) et Max Payne 2: The Fall of Max Payne (2003), qui ont introduit des récits de style noir et des séquences de ralenti (bullet time) influençant l'industrie. Le thriller psychologique Alan Wake (2010), salué par la critique avec une note presse de 83, met en scène un écrivain luttant contre les ténèbres. Plus récemment, Control (2019), avec une note presse de 84, explore un bureau paranormal en constante évolution. Un futur titre, Control Resonant, est prévu pour 2026.Chronologie
2026
2025
2023
2019
2016
2010
1995
Fondation (Finlande)
85
Control Resonant
2026 PC,PS5,Xbox Series
72
FBC: Firebreak
2025 Series X|S, PC, PS5
89
Alan Wake 2
2023 PC, PS5, Xbox Series X|S
82
Alan Wake Remastered
2021 Series X|S, PS4, PC, PS5, XONE, Switch
84
Control
2019 PC,PS5,Xbox One,PS4,Xbox Series
77
Quantum Break
2016 PC, XONE
83
Alan Wake
2010 PC,Xbox One,Xbox 360
84
Max Payne 2: The Fall of Max Payne
2003 XBOX, PS3, PC, X360, PS2