Studio
Ritual Entertainment
Histoire
Ritual Entertainment est un studio de développement de jeux vidéo américain fondé en 1996. L'entreprise a été établie par Robert Atkins, Mark Dochtermann, Jim Dosé, Richard Gray, Michael Hadwin, Harry Miller et Tom Mustaine. Initialement connue sous le nom de Hipnotic Interactive, la société a changé de nom pour Ritual Entertainment en 1997 afin d'éviter un conflit de marque. Basée à Dallas, au Texas, Ritual Entertainment a été acquise par MumboJumbo le 24 janvier 2007, réorientant son activité vers les jeux casual.Franchises et jeux marquants
Le studio est connu pour avoir développé des jeux tels que SiN (1998) et son extension SiN: Wages of Sin (1999). Ritual Entertainment a également contribué à Counter-Strike (édition Xbox, 2003) et a développé Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes (2004). Parmi les autres titres notables figurent Heavy Metal: F.A.K.K.² (2000), Blair Witch Volume 3: The Elly Kedward Tale (2000) et Star Trek: Elite Force II (2003). Le studio a également créé les "Übertools" pour l'id Tech 3, un ensemble d'améliorations sous licence pour plusieurs autres jeux.Chronologie
1998
1996
Fondation (Etats-Unis)