Studio
Rockstar Leeds
Histoire
Rockstar Leeds est un studio de développement de jeux vidéo basé au Royaume-Uni, fondé en décembre 1997 sous le nom de Möbius Entertainment par Ian J. Bowden, Dave Box, Gordon Hall et Jason McGann. Le studio se spécialise initialement dans les jeux pour consoles portables comme la Game Boy Advance, développant plusieurs titres, y compris un portage de *Max Payne* pour Rockstar Games. En mars 2004, Take-Two Interactive, la société mère de Rockstar Games, acquiert Möbius Entertainment, qui est alors rebaptisé Rockstar Leeds en avril 2004. Le studio se concentre ensuite sur le développement de jeux pour la PlayStation Portable (PSP) et la Nintendo DS.Franchises et jeux marquants
Rockstar Leeds est reconnu pour son travail sur des titres majeurs de la franchise *Grand Theft Auto* adaptés aux consoles portables. Le studio a notamment développé *Grand Theft Auto: Liberty City Stories* (2005) et *Grand Theft Auto: Vice City Stories* (2006) pour la PSP. En 2009, Rockstar Leeds développe *Grand Theft Auto: Chinatown Wars* pour la Nintendo DS, un titre acclamé par la critique avec une note de presse de 90, qui sera ensuite porté sur PSP et plateformes mobiles. Le studio a également contribué au développement de *Red Dead Redemption* (2010), *L.A. Noire* (2011), *Grand Theft Auto V* (2013) et *Red Dead Redemption 2* (2018).Chronologie
2004
Fondation (Royaume-Uni)