Histoire
Santa Monica Studio, fondé en 1999 par Allan Becker, est un studio de développement américain appartenant à Sony Interactive Entertainment. Initialement établi à Santa Monica, en Californie, le studio a déménagé à Playa Vista, Los Angeles, en 2014. Dès ses débuts, le studio s'est concentré sur le développement de titres exclusifs à la plateforme PlayStation. Le premier jeu du studio, Kinetica, un jeu de course futuriste, est sorti en 2001 sur PlayStation 2. Ce jeu a permis de développer un moteur de jeu réutilisé par la suite pour d'autres titres.
Franchises et jeux marquants
Le studio est mondialement reconnu pour la série God of War. Le premier opus, God of War (2005), a contribué à définir le genre du hack-and-slash. La série a continué avec des titres acclamés tels que God of War (2018), noté 94 par la presse, et God of War Ragnarök (2022), qui a obtenu une note de 95 et est devenu le titre le plus rapidement vendu du studio et de Sony Interactive Entertainment, avec plus de 5,1 millions d'exemplaires écoulés la première semaine. En plus de ses développements internes, Santa Monica Studio a également soutenu des projets externes et incubé des studios indépendants, contribuant à des jeux comme Journey et The Unfinished Swan.