Studio

SCE Japan Studio

Japon Fondé en 1993 15 jeux

Histoire

SCE Japan Studio est fondé en novembre 1993 à Tokyo, en tant que branche de développement interne de Sony Computer Entertainment (désormais Sony Interactive Entertainment), un an avant le lancement de la première PlayStation au Japon. Le studio est créé dans le but de produire des titres pour la console à venir et de collaborer avec des studios japonais externes pour maximiser le catalogue de jeux de la PlayStation. Le premier titre du studio, Crime Crackers, un jeu de tir à la première personne avec des éléments de RPG, sort en 1994. En 2005, le studio est intégré à SCE Worldwide Studios et est rebaptisé Japan Studio. Au fil des ans, le studio se distingue par son rôle de production et de co-développement, soutenant de nombreux titres emblématiques. En 2021, Sony annonce une restructuration de SIE Japan Studio, avec la plupart des effectifs réaffectés ou licenciés, et les opérations recentrées autour de Team Asobi, marquant la fin de Japan Studio en tant qu'entité indépendante.

Franchises et jeux marquants

Le studio est reconnu pour son implication dans plusieurs franchises notables telles que Ape Escape, LocoRoco, Patapon, Gravity Rush et Knack. Parmi les jeux marquants développés ou co-développés par SCE Japan Studio figurent Ico (2001) et Shadow of the Colossus (2005), développés par la Team Ico, une équipe interne au studio. Un autre titre important est The Legend of Dragoon, un jeu de rôle sorti en 1999 sur PlayStation, avec une note presse de 74. Ce RPG, développé sur trois ans par une équipe de plus de cent personnes, est ressorti en version numérique sur PlayStation 4 et PlayStation 5 en février 2023, bénéficiant d'améliorations telles que l'up-rendering, la fonction de rembobinage et les sauvegardes rapides. D'autres jeux notables incluent Siren, Everybody's Golf, PaRappa the Rapper, Demon's Souls, et Bloodborne, souvent développés en collaboration avec des studios externes.