Studio
SCE Studios Santa Monica
Histoire
SCE Santa Monica Studio, désormais connu sous le nom de Santa Monica Studio, est un studio de développement de jeux vidéo américain fondé en 1999 par Allan Becker. L'objectif initial était de créer un pôle de développement créatif autonome, distinct du siège social de Sony Computer Entertainment à Foster City. Le studio a été établi à Santa Monica, en Californie, avant de déménager à Los Angeles en 2014. En 2005, le studio est devenu une partie de PlayStation Studios, la division de Sony Interactive Entertainment. Le premier projet du studio fut Kinetica, un jeu de course futuriste sorti en 2001 pour la PlayStation 2, qui a également servi à développer le moteur de jeu du même nom.Franchises et jeux marquants
Le studio a acquis une reconnaissance mondiale grâce à la création de la franchise God of War. Parmi les titres notables de cette série figurent God of War II (2007), qui a obtenu une note presse de 93, et God of War III (2010), avec une note presse de 92. Ces jeux ont contribué à définir le genre du hack-and-slash par leur combat basé sur des combos, leur narration mythologique et leurs éléments de résolution d'énigmes. Le studio a également soutenu le développement externe de divers titres, agissant comme incubateur pour des studios indépendants et contribuant à des jeux acclamés tels que Journey et The Unfinished Swan.Chronologie
2010
2007