Studio
Sculptured Software
Histoire
Sculptured Software est un studio de développement américain fondé en 1984 par Bryan Brandenburg, George Metos et Peter Adams. La société est officiellement constituée dans l'Utah le 12 juillet 1985. Elle se spécialise rapidement dans le portage de jeux d'arcade vers les consoles de salon. En octobre 1995, Acclaim Entertainment acquiert Sculptured Software. Le studio est ensuite renommé Iguana West en 1997, puis Acclaim Studios Salt Lake City en 1999. Le studio ferme ses portes en décembre 2002 suite aux difficultés financières d'Acclaim.Franchises et jeux marquants
Sculptured Software est reconnu pour ses adaptations de titres populaires sur diverses plateformes. Parmi les jeux notables développés par le studio figurent DOOM (1993) et Mortal Kombat 2 (1993). La société a également réalisé les portages Super Nintendo des séries Super Star Wars et Mortal Kombat, incluant Mortal Kombat, Mortal Kombat II et Mortal Kombat 3.Chronologie
1985
Fondation (Etats-Unis)
Super Star Wars: Return of the Jedi
1994 SNES, Wii, Game Gear, SFAM
83
DOOM
1993 PC,PS4,Xbox One,Switch,Android,Linux,Xbox 360,PS3,PlayStation,Game Boy Advance,SNES,SEGA Saturn,SEGA 32X,3DO,Jaguar
Mortal Kombat 2
1993 PC,PS3,PlayStation,Game Boy,SNES,Commodore / Amiga,Genesis,SEGA Saturn,SEGA 32X,SEGA Master System,Game Gear
Super Star Wars: The Empire Strikes Back
1993 SNES, Wii, SFAM
75
Super Star Wars
1992 PS4, SNES, Wii, Genesis/MegaDrive, DOS, Vita, SFAM