Studio
SimTex
Histoire
SimTex était un studio de développement de jeux vidéo américain fondé en 1988 par Steve Barcia à Austin, au Texas. L'entreprise s'est spécialisée dans les jeux de stratégie au tour par tour pour PC. En juin 1995, SimTex a été acquise par MicroProse, devenant une division de développement interne. Le studio a cessé ses activités en 1997.Franchises et jeux marquants
SimTex est principalement connue pour ses jeux de stratégie au tour par tour. Parmi ses titres notables figure Master of Orion II: Battle at Antares (1996), un jeu de stratégie 4X spatial conçu par Steve Barcia et Ken Burd. Ce titre a obtenu une note presse moyenne de 84. Le studio a également développé le premier Master of Orion (1993) et Master of Magic (1994).Chronologie
1994
1993
1988
Fondation (Etats-Unis)