Studio
Stoic
Histoire
Stoic est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 2012 aux États-Unis par Arnie Jorgensen, Alex Thomas et John Watson, trois anciens de BioWare ayant travaillé sur Star Wars: The Old Republic. Le studio a été créé avec l'ambition de développer un "jeu de rêve" et s'est initialement orienté vers le financement participatif. La première campagne Kickstarter pour leur jeu inaugural, The Banner Saga, a largement dépassé l'objectif initial, permettant d'étendre la portée du projet. En mars 2024, Stoic Studio a été acquis par Netflix, intégrant ainsi les capacités de développement de jeux de la plateforme de streaming.Franchises et jeux marquants
Le studio Stoic est principalement connu pour la trilogie de jeux de rôle tactiques The Banner Saga. Le premier opus, The Banner Saga (2014), a été précédé par une version multijoueur autonome, The Banner Saga: Factions (2013), servant à tester les mécaniques de combat. La série s'est poursuivie avec The Banner Saga 2 (2016) et s'est conclue avec The Banner Saga 3 (2018). Ces jeux sont reconnus pour leur style artistique distinctif inspiré des films d'animation et leur narration axée sur les choix du joueur dans un monde inspiré de la mythologie nordique. Plus récemment, Stoic a développé Towerborne (2024), un action-RPG coopératif sorti en accès anticipé en septembre 2024, avec une sortie complète prévue pour février 2026.Chronologie
2024
2018
2016
2014
2012
Fondation (Etats-Unis)