Studio

Sucker Punch Productions

Etats-Unis Fondé en 1997 10 jeux

Histoire

Sucker Punch Productions, studio de développement américain, est fondé en octobre 1997 par d'anciens employés de Microsoft : Brian Fleming, Bruce Oberg, Darrell Plank, Tom et Cathy Saxton, et Chris Zimmerman. Le studio sort son premier jeu, Rocket: Robot on Wheels, en 1999 sur Nintendo 64. Bien que le jeu n'ait pas rencontré un grand succès commercial, les critiques sont positives, encourageant l'équipe à développer un nouveau jeu de plateforme. En 2000, Sucker Punch signe un accord avec Sony, devenant un développeur exclusif pour les consoles PlayStation. Cette collaboration mène à la création de la série Sly Cooper. En août 2011, après le succès de la franchise Infamous, Sony acquiert Sucker Punch Productions. Le studio continue de se concentrer sur le développement d'un seul jeu à la fois, une philosophie maintenue depuis sa fondation.

Franchises et jeux marquants

Sucker Punch Productions est reconnu pour ses franchises emblématiques. La série Sly Cooper, débutant avec Sly Cooper and the Thievius Raccoonus (2002) sur PlayStation 2, met en scène un raton laveur maître-voleur et ses compagnons. La série Infamous, initiée en 2009 avec Infamous sur PlayStation 3, explore le thème des super-héros dans un monde ouvert. Le studio développe ensuite Ghost of Tsushima, sorti en 2020 sur PlayStation 4, un jeu d'action-aventure salué pour son monde ouvert et son immersion dans le Japon féodal, recevant une note presse de 83. Le succès de ce titre est tel qu'une suite, Ghost of Yotei, est lancée en 2025 sur PlayStation 5, obtenant une note presse de 90. Un nouveau Sly Cooper and the Thievius Raccoonus est également sorti en 2024 avec une note presse de 86.