Histoire
Sundial Interactive est un studio de développement fondé en France. L'entreprise a été co-fondée par Guillaume Broche, qui a commencé à expérimenter avec Unreal Engine sur un projet personnel en 2019, et Tom Guillermin, un programmeur. François Meurisse a ensuite rejoint l'équipe, et la synergie de ces trois personnes a mené à la création de Sandfall Interactive, le nom du studio étant inspiré du premier projet Unreal de Guillaume Broche, "Sandfall". L'équipe principale est basée à Montpellier, avec une division cinématique à Paris. Le studio a pour ambition de raconter des histoires puissantes avec des personnages intrigants dans des mondes fantastiques inspirés de la culture française, en repoussant les limites techniques avec des technologies comme Unreal Engine 5.
Franchises et jeux marquants
Le jeu le plus notable de Sundial Interactive est Clair Obscur: Expedition 33, un RPG au tour par tour avec des mécaniques en temps réel, sorti en 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC. Le jeu est construit avec Unreal Engine 5 et se déroule dans un monde fantastique inspiré de la Belle Époque française. Il a reçu une note de presse de 87 et a vendu plus de 3,3 millions d'exemplaires un mois après son lancement. Le gameplay combine la stratégie au tour par tour avec des actions en temps réel comme la parade et l'esquive. L'histoire suit l'Expédition 33 dans sa quête pour détruire la Peintresse, une entité qui efface des personnes d'un certain âge chaque année.