Studio

SunSoft

Japon Fondé en 1978 6 jeux

Histoire

Sun Corporation, une entreprise japonaise d'électronique, fonde SunSoft en 1971. Initialement, l'entreprise se concentre sur la fabrication de machines de pachinko avant de s'orienter vers le jeu vidéo. Les débuts dans le jeu vidéo ont lieu en 1978 avec des titres d'arcade tels que *Block Challenger* et *Block Perfect*. Dans les années 1980, SunSoft connaît le succès avec des jeux d'arcade comme *Arabian*, *Ikki* et *Kangaroo*. La seconde moitié des années 1980 marque une transition vers le marché des consoles de salon, avec un accent particulier sur la NES, et l'entreprise s'internationalise. En 1995, SunSoft fait face à des difficultés financières et se restructure, fermant ses bureaux américains et européens pour se concentrer sur le marché japonais, développant des RPG, des jeux de pachinko, de mahjong et des titres mobiles en partenariat.

Franchises et jeux marquants

SunSoft est reconnue pour la publication de nombreux jeux sur les consoles Nintendo, notamment la Game Boy et la Super Nintendo Entertainment System. Parmi les titres notables, *Myst* (1993) est un jeu d'aventure graphique et de puzzle. D'autres jeux marquants incluent *Blaster Master*, *Batman* (NES), *Journey to Silius* (initialement prévu comme un jeu *Terminator*), *Gimmick!*, *Ufouria: The Saga* (connu sous le nom de *Hebereke* au Japon), et la série *Aero the Acro-Bat*. L'entreprise a également développé des jeux de combat tels que *Galaxy Fight: Universal Warriors* et *Waku Waku 7* pour la Neo Geo. SunSoft est également propriétaire du catalogue de jeux de Telenet Japan, incluant la série *Valis*.