Histoire
Supergiant Games est un studio de développement indépendant américain fondé en 2009 à San Francisco par Amir Rao et Gavin Simon. Tous deux anciens employés d'EA Los Angeles, où ils ont travaillé sur la série *Command & Conquer*, ils ont décidé de créer leur propre studio. L'artiste Jen Zee et le compositeur Darren Korb ont rejoint l'équipe, qui comptait initialement sept membres permanents. Le studio a commencé le développement de son premier jeu dans une maison partagée par les fondateurs. Le premier titre, *Bastion*, a été présenté au Penny Arcade Expo en 2010, attirant l'attention d'éditeurs. Supergiant Games a choisi Warner Bros. Interactive Entertainment pour la distribution de *Bastion* en 2011. Le studio privilégie le développement d'un seul jeu à la fois.
Franchises et jeux marquants
Supergiant Games est reconnu pour ses jeux de rôle d'action salués par la critique, caractérisés par une direction artistique distinctive et une narration immersive. Le premier jeu notable du studio est Bastion (2011), un action-RPG qui a reçu une note presse de 86. Ensuite, Hades (2020), un roguelite d'action-RPG, a marqué les esprits avec une note presse de 93, recevant de nombreuses distinctions, dont celles de Meilleur jeu indépendant et Meilleur jeu d'action aux Game Awards 2020. Parmi les autres titres développés par le studio figurent Transistor (2014) et Pyre (2017). Une suite, Hades II, est sortie en accès anticipé en 2024.
Chronologie
2009
Fondation (Etats-Unis)