Histoire
Survios est un studio de développement de jeux vidéo américain, fondé en 2013 à Los Angeles par Nathan Burba, James Iliff, Alexander Silkin et Graham Matuszewski. L'entreprise est née des travaux de ces diplômés du Mixed Reality Lab de l'Université de Californie du Sud, notamment sur le "Project Holodeck", un système de réalité virtuelle portable et complet. Survios se positionne initialement comme un pionnier dans le développement de jeux exclusivement dédiés à la réalité virtuelle (VR), se concentrant sur une "VR active" qui encourage le mouvement corporel. En 2014, le studio obtient un financement de 4 millions de dollars, lui permettant de poursuivre le développement de contenu et de technologies VR. Au fil des ans, Survios a étendu son expertise aux jeux multiplateformes, y compris les consoles traditionnelles et le PC, en développant des expériences dites de "réalité croisée". En 2021, Survios lance sa division d'édition, 2124 Publishing, pour soutenir les développeurs de jeux indépendants. Des rapports de mai 2026 indiquent que le studio serait en cours de fermeture, suite au licenciement de la majorité de son personnel.
Franchises et jeux marquants
Survios est connu pour son engagement dans la réalité virtuelle, avec des titres comme Raw Data (2016), l'un des premiers jeux VR à atteindre un million de dollars de ventes en un mois, et Sprint Vector (2018). Le studio a également développé des jeux basés sur des licences fortes, notamment Creed: Rise to Glory (2018), The Walking Dead Onslaught (2020) et Westworld Awakening (2019). En 2025, Survios développe Alien: Rogue Incursion Evolved Edition, un jeu d'action-horreur se déroulant dans l'univers d'Alien, disponible sur PS5, PC et Xbox Series X|S. Ce titre est le premier d'une saga en deux parties. Survios a également publié des jeux non-VR, comme Big Rumble Boxing: Creed Champions.