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Tencent

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Histoire

Tencent Holdings Limited est une entreprise chinoise fondée en novembre 1998. Initialement, l'entreprise se concentre sur les services internet et mobiles, lançant notamment la messagerie instantanée OICQ, renommée QQ suite à des menaces de poursuites judiciaires. Le succès de QQ, qui atteint des millions d'utilisateurs, permet à Tencent de se développer rapidement. L'implication de Tencent dans le jeu vidéo débute en 2003 avec la création de Tencent Games, sa division d'édition de jeux vidéo, et la publication de son premier jeu, QQ Tang, en 2004. L'entreprise a progressivement étendu son offre de jeux en ligne, notamment par l'acquisition de licences de jeux sud-coréens et le développement de ses propres titres. En 2008, Tencent crée son premier studio de jeu vidéo, Jade Studio, qui deviendra plus tard TiMi Studio Group. Au fil des années 2010, Tencent a réalisé d'importants investissements et acquisitions dans l'industrie du jeu vidéo à l'échelle mondiale, devenant un acteur majeur du secteur.

Franchises et jeux marquants

Tencent Games a développé et édité de nombreux titres notables. Parmi ceux-ci, Call of Duty: Mobile (2019) est un jeu marquant, avec une note presse de 81. D'autres succès incluent Honor of Kings (appelé Arena of Valor en Occident), qui est devenu l'un des jeux les plus populaires et les plus rentables au monde, et QQ Speed (Speed Drifters). Tencent a également été impliqué dans la distribution de jeux à succès comme Crossfire et Dungeon Fighter Online.

Chronologie