Studio

Tencent Games

Chine Fondé en 2003 3 jeux

Histoire

Tencent Games, une division de Tencent Holdings, est fondée en 2003 en Chine, se concentrant initialement sur les jeux en ligne. L'entreprise publie son premier jeu, QQ Tang, en 2004, basé sur sa plateforme de médias sociaux QQ. Au fil des ans, Tencent Games se développe rapidement, devenant une plateforme majeure de développement et d'exploitation de jeux. En 2013, Tencent Games devient le plus grand développeur et éditeur de jeux en ligne au monde en termes de revenus. En 2021, la marque internationale Level Infinite est lancée pour l'édition de jeux en dehors de la Chine, opérant depuis Singapour et Amsterdam.

Franchises et jeux marquants

Tencent Games a développé et édité un vaste portefeuille de jeux. Parmi les titres notables en base figure Call of Duty: Mobile (2019), développé par TiMi Studio Group, une filiale de Tencent Games, et ayant reçu une note de presse de 81. D'autres jeux importants incluent Honor of Kings (connu sous le nom d'Arena of Valor en Occident), PUBG Mobile, et League of Legends, grâce à l'acquisition de Riot Games. L'entreprise a également publié des versions chinoises de jeux occidentaux comme Crossfire et Smite.

Chronologie