Studio
The Chinese Room
Histoire
The Chinese Room est un studio de développement britannique fondé en 2007 à Portsmouth, en Angleterre, par Dan Pinchbeck et Jessica Curry. L'entreprise tire son nom de l'expérience de pensée de la « Chambre chinoise » du philosophe John Searle, qui explore les concepts d'intelligence artificielle et de compréhension. Initialement, le studio a commencé comme une équipe de modding pour Half-Life 2 à l'Université de Portsmouth. En 2013, le studio a officiellement changé son nom de "Thechineseroom" à "The Chinese Room". De 2018 à 2025, The Chinese Room a été une filiale de Sumo Digital, avant de retrouver son indépendance en juillet 2025 suite à un rachat par la direction avec le soutien de Hiro Capital.Franchises et jeux marquants
Le studio The Chinese Room est connu pour ses jeux d'exploration narratifs à la première personne. Parmi ses titres notables figurent Dear Esther (2012), qui a débuté comme un mod pour Half-Life 2 avant de devenir un jeu à part entière, Amnesia: A Machine for Pigs (2013), un jeu d'horreur de survie, et Everybody's Gone to the Rapture (2015), souvent considéré comme un successeur spirituel de Dear Esther. Plus récemment, le studio a développé Little Orpheus (2020) et Still Wakes the Deep (2024). Le studio travaille également sur Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, prévu pour 2025.Chronologie
2012
2012
Fondation (Royaume-Uni)