Studio

TREASURE Co.

1 jeu

Histoire

TREASURE Co. est un studio de développement japonais fondé le 19 juin 1992 à Tokyo par d'anciens employés de Konami. La création de l'entreprise est motivée par le désir d'explorer des concepts de jeux originaux et de s'affranchir de la dépendance de Konami aux suites. Le studio débute en développant des jeux pour la Sega Genesis, avec une équipe initiale d'une dizaine de personnes. La philosophie de développement de TREASURE a toujours été de créer des jeux appréciés par ses concepteurs, plutôt que de viser uniquement la viabilité commerciale. L'entreprise a acquis une reconnaissance critique et a été qualifiée de l'un des meilleurs studios indépendants japonais et développeurs de jeux 2D. L'activité de TREASURE a diminué dans les années 2010, avec sa dernière sortie en 2014.

Franchises et jeux marquants

Le premier jeu de TREASURE, Gunstar Heroes (1993) sur Sega Genesis, a connu un succès critique et a établi un style de conception créatif et axé sur l'action. Parmi les titres notables développés par le studio figurent également Sin & Punishment: Star Successor (2010) pour la Wii, un rail shooter qui a obtenu une note de presse de 87. Ce titre est la suite de Sin and Punishment, sorti sur Nintendo 64 en 2000. TREASURE est également reconnu pour des jeux d'action, de plateforme et de shoot 'em up, notamment Ikaruga (2002) et Radiant Silvergun (1998). Le studio a également développé Wario World (2003) pour la Nintendo GameCube.