Studio

Tribute Games

Canada Fondé en 2011 5 jeux

Histoire

Tribute Games est un studio de développement canadien fondé en mai 2011 à Montréal par d'anciens employés d'Ubisoft, dont Jonathan Lavigne, Jean-François Major et Justin Cyr. Les fondateurs, ayant travaillé sur des titres comme *Teenage Mutant Ninja Turtles* sur Game Boy Advance et *Scott Pilgrim vs. the World: The Game*, partageaient une passion pour les jeux en 2D et souhaitaient continuer à développer des jeux inspirés du rétrogaming. Le studio se spécialise dans les jeux en pixel art avec un design classique, souvent des jeux d'action à défilement horizontal et des beat 'em ups, intégrant des mécaniques modernes comme le multijoueur coopératif. En 2020, Tribute Games a étendu ses activités en lançant une division d'édition pour soutenir d'autres créateurs indépendants dans le genre rétro.

Franchises et jeux marquants

Le catalogue de Tribute Games inclut plusieurs titres notables, reflétant leur expertise dans les jeux d'action en pixel art. Parmi les jeux développés par le studio figurent Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge (2022), un beat 'em up acclamé par la critique avec une note presse de 86, qui a ravivé l'esprit des jeux d'arcade classiques des Tortues Ninja. Le studio a également développé Marvel Cosmic Invasion (2025), un beat 'em up avec une note presse de 85, mettant en scène des héros Marvel dans une bataille cosmique. Un autre titre marquant est Scott Pilgrim EX (2026), une nouvelle aventure de bagarre avec une note presse de 73. D'autres jeux notables incluent *Wizorb* (2011), *Mercenary Kings* (2013), *Flinthook* (2017) et *Panzer Paladin* (2020).