Studio
Tripwire Interactive
Histoire
Tripwire Interactive est un studio de développement et éditeur de jeux vidéo américain fondé en février 2005 par John Gibson et Alan Wilson, et basé à Roswell, en Géorgie. Les origines du studio remontent à une équipe internationale de moddeurs ayant créé "Red Orchestra: Combined Arms" pour Unreal Tournament 2004. Ce mod a remporté le premier prix du concours "Make Something Unreal" organisé par Nvidia, ce qui a permis la création de l'entreprise. Le premier produit commercial de Tripwire Interactive, le jeu de tir à la première personne sur le thème de la Seconde Guerre mondiale, Red Orchestra: Ostfront 41-45, est sorti en mars 2006 via Steam. En août 2022, Tripwire Interactive a été acquis par Embracer Group, devenant une filiale de Saber Interactive. En avril 2024, Matthew LoPilato a pris la direction de l'entreprise en tant que PDG.Franchises et jeux marquants
Tripwire Interactive est principalement connu pour ses franchises de jeux de tir coopératifs. La série Killing Floor, qui a débuté avec un mod pour Unreal Tournament 2004 avant de devenir un titre commercial en mai 2009, est l'une des franchises phares du studio. La série Red Orchestra, dont Red Orchestra: Ostfront 41-45 et sa suite Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad (2011), est également notable. L'extension Rising Storm (2013), axée sur la guerre du Pacifique, a été saluée par la critique avec une note presse de 82. D'autres titres développés incluent Rising Storm 2: Vietnam (2017) et Maneater (2020), un RPG d'action où le joueur incarne un requin. Le studio a également publié des jeux d'autres développeurs, tels que Chivalry 2 (2021) et Deceive Inc. (2023).Chronologie
2027
2025
2016
2009
2005
Fondation (Etats-Unis)