Studio

Ubisoft Quebec

Canada Fondé en 2005 6 jeux

Histoire

Ubisoft Québec est un studio de développement de jeux vidéo canadien fondé en juin 2005 à Québec. Le studio a été créé par Nicolas Rioux et Andrée Cossette, Rioux étant nommé directeur général. Initialement, le studio a travaillé sur des jeux pour consoles portables et des titres multiplateformes. En 2008, une branche de production d'images de synthèse a été établie, puis fermée en 2011 avec la création d'Ubisoft Motion Pictures. En 2010, le studio de développement de Longtail Studios à Québec a été acquis et fusionné avec Ubisoft Québec. Ubisoft Québec a ensuite commencé à collaborer sur la franchise Assassin's Creed, menant au développement de DLC, puis à des mandats de direction sur des titres majeurs.

Franchises et jeux marquants

Le studio Ubisoft Québec est reconnu pour sa contribution significative à la franchise Assassin's Creed. Après avoir développé des extensions pour Assassin's Creed III et Assassin's Creed IV: Black Flag, le studio a pris la direction du développement de jeux principaux, notamment Assassin's Creed Syndicate (2015) et Assassin's Creed Odyssey (2018). Le studio a également travaillé sur For Honor (2017), un jeu d'action mêlant combat et MOBA, développé principalement par Ubisoft Montréal en collaboration avec Ubisoft Québec. Parmi les projets futurs, Assassin's Creed Shadows (2025) et Assassin's Creed Black Flag Resynced (2026) sont en développement. Le studio a également créé la nouvelle propriété intellectuelle Immortals Fenyx Rising, lancée en 2020.