Studio

Ubisoft Toronto

Canada Fondé en 2010 8 jeux

Histoire

Ubisoft Toronto, un studio de développement canadien, a été fondé en septembre 2010 sous la direction de Jade Raymond. L'annonce de sa création a eu lieu en juillet 2009, avec un investissement de 263 millions de dollars canadiens du gouvernement de l'Ontario sur 10 ans, visant la création de 800 emplois. Le studio a débuté ses activités fin 2009 et a officiellement ouvert ses portes en septembre 2010. Contrairement à d'autres studios Ubisoft, Ubisoft Toronto a été immédiatement autorisé à diriger le développement de ses propres jeux, tout en apportant son soutien à des studios plus importants comme Ubisoft Montréal. Le premier projet majeur du studio, Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist, est sorti en août 2013. En mars 2012, le studio comptait 200 employés, et 300 en septembre 2013. En juillet 2017, Ubisoft Toronto employait 600 personnes, et plus de 900 en janvier 2021.

Franchises et jeux marquants

Ubisoft Toronto a contribué à plusieurs franchises majeures d'Ubisoft. Le studio a notamment travaillé sur Assassin's Creed IV: Black Flag (2013), un jeu d'action-aventure avec une note presse de 85. Le studio a également participé au développement de For Honor (2017), un jeu d'action avec une note presse de 76. Parmi les autres jeux notables auxquels Ubisoft Toronto a participé en tant que développeur principal ou en soutien figurent Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist (2013), Far Cry 5 (2018), Starlink: Battle for Atlas (2018), Watch Dogs: Legion (2020) et Far Cry 6 (2021). Le studio est actuellement en charge du développement d'un remake de Tom Clancy's Splinter Cell.