Studio

Valve Software

12 jeux

Histoire

Valve Software, ou simplement Valve, est un studio de développement américain fondé le 24 août 1996 par d'anciens employés de Microsoft, Gabe Newell et Mike Harrington. Initialement basée à Kirkland, Washington, l'entreprise a démarré avec l'ambition de créer des jeux alliant technologie de pointe et narration cinématographique. Le premier titre de Valve, Half-Life, sorti en 1998, a rencontré un succès critique et commercial majeur, établissant la réputation du studio. Mike Harrington a quitté l'entreprise en 2000. En 2003, Valve a lancé Steam, une plateforme de distribution numérique qui, à l'origine, servait à distribuer les mises à jour de leurs jeux, avant de devenir un leader mondial de la distribution de jeux PC. L'entreprise a continué d'innover avec le moteur Source en 2004, utilisé pour Half-Life 2, et s'est diversifiée dans le matériel avec des produits comme le Steam Deck et le casque Valve Index.

Franchises et jeux marquants

Valve Software est à l'origine de plusieurs franchises emblématiques du jeu vidéo. La série Half-Life a débuté en 1998 avec Half-Life (note presse 96) et a continué avec des titres acclamés comme Half-Life 2 (2004, note presse 96) et plus récemment Half-Life: Alyx (2020, note presse 93), une expérience conçue pour la réalité virtuelle. La franchise Counter-Strike, issue d'un mod de Half-Life, a vu le jour en 2000 avec Counter-Strike (note presse 88) et a évolué avec Counter-Strike: Global Offensive (2012, note presse 81) et Counter-Strike 2 (2023). La série Portal, connue pour ses puzzles innovants, inclut Portal (2007, note presse 90) et Portal 2 (2011, note presse 95). D'autres titres majeurs incluent le jeu de tir par équipe Team Fortress 2 (2007, note presse 92), le jeu de survie coopératif Left 4 Dead (2008, note presse 89), et le MOBA Dota 2 (2013, note presse 90).