Histoire
Vicious Cycle Software est un studio de développement de jeux vidéo américain fondé en 2000 à Chapel Hill, en Caroline du Nord, par Eric Peterson, Dave Ellis, Marc Racine et Wayne Harvey. La création du studio fait suite à des licenciements au sein du studio local de MicroProse. En 2005, Vicious Cycle lance son moteur de jeu, le Vicious Engine, une solution middleware complète pour le développement de jeux sur diverses plateformes. Le 20 juin 2007, D3 Publisher acquiert Vicious Cycle, qui devient une filiale de D3 Publisher of America. En 2014, Little Orbit rachète Vicious Cycle. Le studio ferme définitivement ses portes le 31 janvier 2016.
Franchises et jeux marquants
Vicious Cycle Software a développé des titres pour plusieurs plateformes, incluant la PlayStation 2, Xbox, GameCube, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation Portable et PC. Parmi les jeux notables figure Puzzle Quest: Challenge of the Warlords (2007), qui a obtenu une note presse de 84. Le studio a également travaillé sur des jeux basés sur des licences telles que *Robotech* avec *Robotech: Battlecry* (2002) et *Robotech: Invasion* (2004), ainsi que des titres comme *Dead Head Fred* (2007) et *Eat Lead: The Return of Matt Hazard* (2009). La division Monkey Bar Games, créée en 2005, était dédiée aux jeux pour enfants basés sur des propriétés sous licence.