Studio
Visceral Games
Histoire
Visceral Games, studio de développement américain, est fondé en 1998 sous le nom d'EA Redwood Shores. Le studio est une division d'Electronic Arts et est situé au siège social d'EA à Redwood City, en Californie. En 2009, après le succès critique de Dead Space, EA Redwood Shores est rebaptisé Visceral Games. Ce changement de nom s'accompagne d'une nouvelle orientation, le studio devenant le premier studio "de genre" au sein d'EA, axé sur les jeux d'action à la troisième personne. Des studios frères, Visceral Montreal et Visceral Melbourne, sont également établis, bien que Visceral Melbourne ferme en 2011 et Visceral Montreal en 2013. Visceral Games est finalement fermé par Electronic Arts le 17 octobre 2017, la plupart de ses développeurs étant réaffectés à d'autres studios.Franchises et jeux marquants
Le studio est principalement connu pour avoir créé et développé la série Dead Space, dont le premier opus sort en 2008 et est salué par la critique et le public. Parmi les autres titres notables développés par le studio, figurent The Lord of the Rings: The Return of the King (2003) avec une note presse de 82, Dante's Inferno (2010), Army of Two: The Devil's Cartel (2013) et Battlefield Hardline (2015). Avant de devenir Visceral Games, le studio a également participé au développement de jeux de la série Tiger Woods PGA Tour entre 1999 et 2006.Chronologie
2015
2010
2009
Fondation (Etats-Unis)
73
Battlefield Hardline
2015 PS3, PS4, PC, X360, XONE
56
Army of Two: The Devil's Cartel
2013 PS3, X360
74
Dead Space 3
2013 PS3, PC, X360, XONE
74
Dante's Inferno
2010 PS3, PSP, X360
82
The Lord of the Rings: The Return of the King
2003 PC,Xbox,PlayStation 2,GameCube,Game Boy Advance,Classic Macintosh