Studio
Warhorse Studios
Histoire
Warhorse Studios est un studio de développement de jeux vidéo tchèque fondé en juillet 2011 par Dan Vávra et Martin Klíma. Dan Vávra était auparavant scénariste et concepteur de jeux pour 2K Czech (notamment sur la série *Mafia*), et Martin Klíma producteur pour Bohemia Interactive. Le studio a été créé avec l'ambition de développer un RPG médiéval réaliste, sans éléments fantastiques. En 2014, une campagne Kickstarter réussie a permis de financer le premier projet du studio, *Kingdom Come: Deliverance*. En février 2019, Warhorse Studios a été acquis par Koch Media (renommé Plaion en 2022) pour 42,8 millions d'euros. En 2024, le studio comptait environ 250 employés. En 2026, Daniel Vávra s'est retiré du développement de jeux pour se consacrer à une adaptation cinématographique de *Kingdom Come*.Franchises et jeux marquants
La franchise la plus notable de Warhorse Studios est Kingdom Come: Deliverance. Le premier opus, *Kingdom Come: Deliverance*, est sorti en 2018 et a obtenu une note presse de 71. Il s'agit d'un RPG solo en monde ouvert se déroulant dans la Bohême du début du XVe siècle, mettant l'accent sur l'authenticité historique. Le jeu a connu un succès commercial, avec plus de six millions d'exemplaires vendus en février 2024. La suite, *Kingdom Come: Deliverance II*, est sortie en 2025 avec une note presse de 93. Le studio travaille également sur un nouveau RPG en monde ouvert situé dans l'univers de la Terre du Milieu.Chronologie
2011
Fondation (Tchequie)