Studio
Yacht Club Games
Histoire
Yacht Club Games est un studio de développement de jeux vidéo indépendant américain fondé en 2011 à Los Angeles, en Californie, par Sean Velasco, un ancien directeur de WayForward Technologies. Le studio se définit comme une entreprise axée sur le design, fièrement indépendante, dont l'objectif est de "créer des jeux originaux qui fusionnent sensibilités modernes et rétro". La société a annoncé son premier titre, Shovel Knight, le 14 mars 2013, et l'a publié le 26 juin 2014, après une campagne Kickstarter réussie. En 2016, Yacht Club Games a commencé à éditer des jeux d'autres studios, le premier étant Azure Striker Gunvolt: Striker Pack.Franchises et jeux marquants
La franchise la plus emblématique du studio est sans conteste Shovel Knight. Le jeu original, sorti en 2014, a rencontré un succès critique important avec une note presse de 85. Des extensions notables ont suivi, telles que Shovel Knight: Plague of Shadows (2015), avec une note presse de 86. Le studio a également développé Mina the Hollower, un titre sorti en 2026, qui a obtenu une note presse de 91.Chronologie
2026
2022
2014
2011
Fondation (Etats-Unis)
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