Studio

Yuke's Co

1 jeu

Histoire

Yuke's Co., Ltd. est un studio de développement de jeux vidéo japonais fondé le 26 février 1993 à Osaka par Yukinori Taniguchi. L'entreprise, dont le nom est inspiré du surnom de lycée de son fondateur, a débuté avec un capital de 3 millions de yens. Les premiers titres développés par Yuke's incluent le jeu de plateforme Hermie Hopperhead et le jeu de catch professionnel Toukon Retsuden, ce dernier ayant rencontré un succès important au Japon. Le studio a étendu ses activités au fil des ans, établissant des partenariats internationaux, notamment avec THQ Inc. en 2000, qui a investi dans la société. Yuke's est devenue une société cotée en bourse au Japon en 2001.

Franchises et jeux marquants

Yuke's est principalement connu pour son travail sur la série de jeux vidéo WWE, basée sur la promotion de catch professionnel du même nom. Le studio a développé de nombreux opus de cette franchise pendant près de deux décennies, jusqu'en 2018. Parmi les titres notables de cette série figure WWE SmackDown! Here Comes the Pain, sorti en 2003 sur PlayStation 2. Ce jeu a été salué par la critique, obtenant une note moyenne de 85, et est reconnu pour ses mécaniques de gameplay améliorées, son moteur visuel optimisé et son mode carrière approfondi. En dehors du catch, Yuke's a également contribué à d'autres genres, notamment avec des titres comme Earth Defense Force: Iron Rain et AEW: Fight Forever.