Studio
Zipper Interactive
Histoire
Zipper Interactive, un studio de développement américain basé à Redmond, Washington, a été fondé en juin 1995 par Jim Bosler et Brian Soderberg. Le studio s'est initialement concentré sur le développement de jeux d'action, de simulation et de stratégie. En janvier 2006, Sony Computer Entertainment a acquis Zipper Interactive, intégrant le studio à sa nouvelle opération de développement mondial, SCE Worldwide Studios. Cette acquisition faisait suite à une relation de travail entamée en juillet 1999. Le studio a été fermé par Sony en mars 2012, invoquant un « réalignement des ressources ».Franchises et jeux marquants
Zipper Interactive est principalement connu pour la série de jeux SOCOM: U.S. Navy SEALs, lancée en 2002 sur PlayStation 2 en collaboration avec le Naval Special Warfare Command. La franchise SOCOM a connu un succès significatif, avec des ventes dépassant les sept millions d'unités dans le monde. Parmi les titres notables de la série figure SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo (2005) sur PSP, qui a reçu une note presse de 82. Le studio a également développé d'autres jeux comme MechWarrior 3 (1999) et Crimson Skies (2000) pour PC, ainsi que MAG (2010) et Unit 13 (2012) pour les plateformes PlayStation.Chronologie
2000
1995
Fondation (Etats-Unis)