Après quinze années de gestation tumultueuse, le projet 1666: Amsterdam de Patrice Désilets, le créateur d'Assassin's Creed, refait surface. Une heure de gameplay a été présentée, révélant un jeu d'action-aventure aux mécaniques surprenantes. Ce retour sur le devant de la scène fait suite à une conception marathonienne marquée par des batailles juridiques, des concepts remaniés et des éditeurs secrets, pour finalement aboutir à un titre concret.

Le jeu, développé par Panache Digital Games après Ancestors: The Humankind Odyssey, propose une expérience qui pourrait bien s'imposer comme une alternative sérieuse aux productions d'Ubisoft. Les premières impressions soulignent une approche "witchy", suggérant une dimension mystique ou surnaturelle. Le titre s'annonce comme le projet de longue date de Désilets, un aboutissement personnel après un parcours semé d'embûches. Il est attendu avec un certain intérêt, notamment par les joueurs en quête de nouveautés avant la sortie potentielle d'Assassin’s Creed Hexe.

Vue de 1666 Amsterdam

Lecture bloquée par YouTube ? Voir la vidéo sur YouTube