Sony a officialisé l'annulation de Fairgames, le titre multijoueur en ligne développé par Haven Studio pour PS5 et PC. Cette décision, rapportée par Bloomberg et confirmée par un courriel interne distribué aux employés de PlayStation, marque un coup d'arrêt pour l'un des projets phares de la stratégie live-service de l'entreprise, annoncée en 2023. Le studio montréalais, fondé par Jade Raymond, vétérane d'Assassin's Creed, se voit réaffecté à un rôle de soutien.
L'abandon de Fairgames s'inscrit dans un mouvement plus large de réévaluation des titres live-service chez Sony. Plusieurs autres projets de ce type, notamment des déclinaisons des franchises God of War et The Last of Us, auraient également été mis de côté. Cette restructuration intervient après des années de travail sur le jeu de braquage, sans toutefois entraîner de licenciements, selon le rapport de Bloomberg. Les équipes de Haven Studio seront intégrées à d'autres initiatives, ce qui témoigne d'une volonté de conserver les talents malgré l'interruption du projet initial.
La stratégie live-service de PlayStation visait à enrichir son catalogue avec des expériences évolutives et persistantes, un modèle économique qui a fait ses preuves chez la concurrence avec des titres comme Fortnite ou Destiny 2. L'annulation de Fairgames pose des questions sur l'approche de Sony face à ce segment de marché et sur la viabilité de certains concepts face aux attentes des joueurs et aux impératifs de développement. Le silence radio autour du jeu depuis son annonce laissait déjà présager des difficultés. Les ambitions étaient claires, mais la concrétisation semble avoir buté sur des obstacles internes ou des ajustements stratégiques majeurs. L'avenir des équipes de Haven Studio en tant que support pourrait indiquer une réaffectation vers des projets existants ou de nouvelles initiatives moins risquées.
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